日常生活中,我们通过面部表情表达情绪,通过肢体语言传达感受,表情必不可少。网络生活里,表情同样重要,那我们通过什么方式来体现?接下来让我们跟着米奇儿的步伐,一起去承包自己的表情包吧!
用于交流时互相发送的传达日常情感、表达生活情绪的图片。我们平时常用的QQ表情、emoji、网络趣图等都是表情的一种。最初,有时候我们会在日记本里,教科书上,同学间互传的纸条中,画上一些小图案,从那时候开始,表情其实就默默诞生了。随着科技的进步,互联网的日益主流,我们给这些小图案起了个名儿,叫“表情”。现在,我们通过网络工具,互发着这些有趣的小图片,表达着自己的情感,打趣着生活。
人们会喜欢什么样的表情?人们会在什么时候发表情?
慢慢的,我们发现,广受人们喜爱的表情通常都有几个特点,它们有趣、好玩、漂亮、能让人产生共鸣。人们通过这些表情传达情感,在互相发表情的过程中,表情得到了传播。因此我们做表情,要想让它流行起来,就要只要紧紧抓住人们的“胃”。
表情本身的动作、表情,文案的选择,视觉的设计,形式的创新,都有可能能增强表情的趣味。在这里,我们总结了五种方法。
1.肢体语言
通过好玩、合理之余又夸张的动作来让表情增加趣味。有时候,以肢体语言为主要卖点的表情甚至可以忽略表现面部表情。
为了阐述如何通过“肢体语言”表现有趣,我们用四个流行的表情来做例子。它们有的表情丰富,有的面无表情;有的通过黑白来表现,有的则是彩色图案;有的是有流畅的动画表达动作,有的单凭静态便可;有的主角都是瘦长身材,有的是圆润的主角告诉人们要表达肢体语言并不是长条主角的专利。
以此我们打开思路,抓住能让肢体语言产生趣味的方法,可以产出一套以肢体语言为卖点的表情。
2.面部表情
表情,顾名思义,是用来表达面部表情的图片。通过着重刻画面部表情,或夸张或可爱,生动的传递图片的感情色彩。有时候,以面部为主要卖点的表情会只有一个面部。
要做以表现面部表情为主的表情的话,首要关注的其实就是表情本身。如何通过表情表达内心,什么样的表情能表达内心,是设计时首要考虑的。思考什么情绪需要什么表情,什么表情看起来是什么样的,再去设计面部表情,一定会事半功倍。
3.辅助元素
制定一个场景、一个情节,通过特定场景中的事件让表情产生趣味。以场景感为主的表情通常会着重于打造气氛。这种通过添加场景或辅助元素的形式,其实很常见。在制作时,我们可以以插画的思路去设计它,让表情成为一张有故事的图片。
4.文案采编
通过新闻、新鲜事件、网络热词等日常事件,总结提炼出能做表情的词句、文案、事件。这要求我们从日常生活出发,多留意生活,在平时看韩剧的时候、看动画的时候、刷微博的时候、买买买的时候,多留意新鲜的事情、热门的词汇,因为这些分分钟就能成为我们设计的灵感。
5.设计手法、创意形式
用各种不同的表现手法,从视觉上增加使用者的新鲜感。从视觉方面下手,通过设计来吸引人们的目光。创新手段也是另外一种方法。不同于常规图画表情的做法,这些创新形式或天马行空,或结合实际,从生活出发,摆脱人们对于表情图的既定印象,用创新创意去让人们感到趣味。
回想自己想要发送表情的时刻,是什么样的心情和情景?关注人们内心感受,总结人们需要“表情”的场景,让表情变得覆盖面大,容易让人们互相发送。
从生活上出发,总结一些生活中的日常情绪,例如饿、困、生气、你好、再见等一些生活中常见的表情、事件或问候等。生活点滴源源不断,意味着我们也可以以此源源不断的挖掘出创意来。
从工作学习上出发,这些事情占据了人们生活的一大部分。这些表情通常会和道具场景等配合,有很大的创作空间,同时和人们生活息息相关,覆盖大范围相当广。
从情感上出发,一般是些着重体现感情的表情,多于思乡、恋爱、孤独等相关,除了正儿八经的抒发情绪外,还经常被人们调侃。所以如果要是灵活应用,将能很好的引发人们的情感共鸣。
根据表情的主题,经过前面提到的关于趣味和共鸣的思考后,总结出要设计的表情的形象、风格和基调(性格),然后根据规范,开始动手制作表情。
第一步,我们需要根据表情的主题,设计表情主体形象。有时候可以既不是人也不是物,具体根据想法而行。
第二步,有了大概的想法后,我们就需要开始思考一些实质一些的东西了。半身?全身?还是单头部?需要场景吗?表现形式是什么?决定形象重要的一步,它将会是之后设计的方向。定义好形象画出草稿,为了方便理解,应适当书写说明文字,指出形象关键的地方,也便于体现角色性格。最后加入设计说明,让设计有源,有理有据。
第三步,绘制标准形象,为后面的制作提供标杆作用。根据草图画出视觉稿,后面的表情皆根据它为标准。可以先找一定的参考图和写下风格描述,这样能准确的定位风格。因为后面的表情都是根据此稿来进行制作,因此绘制这个表情的时候应该格外认真,所有能体现风格和特点的地方都要注意。例如,文字的字体、线的粗细、颜色的选择、上色的风格、整体的大小等等。
第四步,画出其余表情的草稿。根据先前定义的主角性格和外貌特征,画出草稿。为了统一性,绘制时应注意遵循设定的性格和特征,表情的设计要考虑适用性,覆盖范围广才能容易被人使用,同时表情命名也需要斟酌思考。
最后,根据标准稿和表情草稿延伸,完成全套表情。